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このページはhttp //bf4.swiki.jp/からの引用です Battlefield4 攻略 BF4 Wiki [ホーム|リロード|編集|新規|添付] サイト内検索 [差分チェッカー] [アップローダー] Tweet 外部リンク Battlefield 4 公式サイト Battlelog (Battlefield 4) Battlefield 4 CTE Reddit BF4 CTE Patch Notes Symthic BF4 Stats Emblems for Battlefield 4 コミュニティー 質問掲示板 ┗PCセットアップ関連専用 雑談掲示板 wikiプレイヤー交流板 サーバー紹介板 クラメン募集 ┣PC|PS3|PS4 ┗Xbox360|XboxOne フレンド募集 ┣PC|PS3|PS4 ┗Xbox360|XboxOne したらば掲示板(外部) 初心者・操作・設定 BF4初心者講座 歩兵操作 ビークル操作 ゲーム設定 よくある質問 BF3との違い 用語集 システム 観戦モード コマンダーモード(司令官モード) 兵科 分隊(Field Upgrade) 小隊(Platoon) プレイサーバー Battlelog ┣ポートレート ┗エンブレム 製品情報・動作環境 国内販売状況 PS4情報 XBOX one情報 武器 突撃兵(アサルト) ■兵科解除 ■アサルトライフル ┣AK-12 ┣SCAR-H ┣M416 ┣SAR-21 ┣AEK-971 ┣FAMAS ┣AUG A3 ┣M16A4 ┣CZ-805 ┣ACE 23 ┣QBZ-95-1 ┣L85A2 ┣F2000 ┣AR160 ┣BULLDOG ┗AN-94 ■ガジェット ┣M320/GP30 ┣M26 ┣応急処置パック ┣除細動器 ┗医療バッグ 工兵(エンジニア) ■兵科解除 ■PDW ┣MX4 ┣PP-2000 ┣UMP-45 ┣CBJ-MS ┣PDW-R ┣CZ-3A1 ┣JS2 ┣UMP-9 ┣P90 ┣MP7 ┣AS VAL ┣SR-2 ┣MPX ┗GROZA-4 ■ガジェット ┣MBT LAW ┣FIM-92 STINGER ┣RPG-7V2 ┣SA-18 IGLA ┣MK153 SMAW ┣FGM-148 JAVELIN ┣FGM-172 SRAW ┣リペアツール 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Battlefield4(バトルフィールド4) Wiki HTML ConvertTime 0.052 sec. 「メニューが長くて探し難いよ!」って人はこちらから。 ■武器(武器、ガジェット) ■ビークル(乗り物) ■マップ ■ゲームモード ■キャンペーン ■ミッション ■階級・ドッグタグ・任務・アワード ■PREMIUM・バトルパック・拡張パック Battlefield4に関するWikiです。 誰でも編集できます。 質問は質問掲示板へ。 雑談は雑談掲示板へ。 パッチについてはパッチ情報へ。 荒らされたら差分チェッカーより通報。 要望や話しは編集方針話合いへ。 コメント欄について 各ページの下の方にコメントと名前を書ける欄があります。 ですが、名前の欄に書いてよいのはハード名やコメントに関するもの(木主、枝主など)のみです。固定ハンドルネームは禁止されています。 名前の欄のageはシステム上のモノでコテハンとは違います。消さずにそのまま残して書き込みをして大丈夫です。 コメント欄の改行・文字の装飾は必要最小限に控えてください。 返信する際は、相手がどうであれ誠意を持って対応をお願い致します。但し、荒れそうな内容のコメントは紳士的、淑女的にスルーの方向でお願い致します。 ▲ ▼ お知らせ ここに載せてある情報につきましては、1ヶ月経過またはイベント終了後は更新(削除)させていただきます。 Originストアにて最大75%OFFセール中(2016年6月29日午前2時まで) BF4単体756円、プレミアム・エディション1857円、プレミアムメンバーシップ1425円、BF3単体486円~ 遂に新作情報が解禁!その名もバトルフィールド 1 舞台は第一次世界大戦 公式http //www.battlefield.com/ja-jp Wikihttp //bf1.swiki.jp/ ▲ ▼ BF4 4GamerRSS 2016-03-16 JCG主催のe-Sportsイベント「JCG Premier Grand Finals 2016」フォトレポート。「BF4」「Hearthstone」「SC2」「CS GO」の4タイトルで激戦が展開 2016-03-09 JCG,2015年度の年間王者を決める大会「JCG Premier Grand Finals 2016」が3月12日に開催 2015-09-02 「バトルフィールド 4」の最新パッチがリリース。夜間専用ミッションが楽しめる「Night Operations DLC」の配信も開始 2015-08-28 「バトルフィールド 4」と「タイタンフォール」が50%オフ。「Weekly Amazon Sale」2015年8月28日〜9月3日 2015-07-10 「バトルフィールド4 プレミアム・エディション」が50%オフの3900円に。「Weekly Amazon Sale」2015年7月10日〜7月16日 Last-Modified 2016/06/16 06 50 31 ▲ ▼ 公式系リンク集 公式サイトhttp //www.battlefield.com/battlefield-4 BF Bloghttp //blogs.battlefield.ea.com/ 公式Twitterhttp //twitter.com/battlefield 公式日本語版Twitterhttps //twitter.com/Battlefield_EAJ 公式Youtubeチャンネルhttp //www.youtube.com/user/Battlefield 公式キャンペーンサイト BF1107http //www.eajapan.jp/bf1107/ ▲ ▼ BF4 動作環境 必須動作環境 推奨環境 OS WINDOWS VISTA SP2 32-BIT [WITH KB971512 PLATFORM UPDATE] WINDOWS 8 64-BIT CPU AMD ATHLON X2 2.8GHz INTEL CORE2 DUO 2.4GHz AMD SIX-CORE CPU INTEL QUAD-CORE CPU メモリ 4GB 8GB GPU AMD RADEON HD 3870 NVIDIA GEFORCE 8800GT AMD RADEON HD 7870 NVIDIA GEFORCE GTX 660 グラフィックメモリ 512MB 3GB DirectX DirectX 11 DirectX 11 HDD空き容量 30GB 30GB ▲ ▼ BF4 ゲーム概要 発売元 Electronic Arts 開発元 EA DICE(Digital Illusions CE) 発売日 2013年10月31日(日本のみ2013年11月7日) ジャンル FPS レーティング CERO D:17歳以上対象 プラットフォーム PC / PS3 / PS4 / Xbox 360 / Xbox One ▲ ▼ Wiki wikiにNGワード機能が付きました。 詳しくはNGワード 荒らし行為についてはページ左上の差分チェッカーより通報して下さい。青文字が書き込まれた内容、赤文字が削除された内容です。 一定数の通報で管理者へメールが届きます。通報の協力お願いします。 荒らし行為を行い、BL登録された場合はIPが公開されます。荒らし行為は控えて下さい。 wikiについての話し合いは編集方針話合いの場で行います。 無料レンタルWIKIシステムswiki.jp / Powered by PukiWiki Plus!! 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小銃 カルカノM1895 装弾数 5 マガジン数 発射タイプ ボルトアクション 備考:銃剣着剣可能 狙撃銃 カルカノM1895狙撃銃 装弾数 5 マガジン数 発射タイプ ボルトアクション 近接攻撃 スコップ 棍棒
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/370.html
Desert Combat Final Extended Joint Arsenals 正式名称: Desert Combat Final Extended Joint Arsenals プロジェクトリーダー: WWX CodeMonkeys 公式フォーラム: http //www.widowx.com/phpBB2(現在は消滅) 最新バージョン: 1.c(2005年12月31日) 日本語化パッチ: 有 目次 Desert Combat Final Extended Joint ArsenalsMOD紹介 DCFXの歴史 インストール方法 ダウンロード1. MOD本体 2. DCFX用マップ選択バグ修正・日本語化パッチ 対応マップ一覧 コメント MOD紹介 このMODを正常にプレイするにはBF1942を「Windows Me / Windows 98」互換モードで起動する必要があります。 Desert Combat Final Extended Joint Arsenals(DCFX)はDesert Combat FinalとDesert Combat Extendedを統合するDesert Combat用miniMODである。 DCXで追加された多数の要素を、DCの完成型であり大きくクオリティの改善されたコンテンツや完成度の高いマップを持つDCFででプレイできるようになるだけでなく、DCXで大量に追加された武器兵器バリエーションがさらに増え、武器や銃器のサウンドも迫力のあるものに変更される等々、DCFXオリジナルの追加要素も多数存在する。 プレイ環境としてはDCXをベースとしたものになっているが、DCFのMAPやDCFXオリジナル、他のMODからの移植マップがプレイできるようになっている。 DCFXの歴史 バージョン リリース日 DCFX 1a 2005年10月21日 DCFX 1b 2005年11月8日? DCFX 1c 2005年12月31日 インストール方法 必要なものは以下の通りです。 Desert Combat 0.7 Desert Combat Final 0.8 Desert Combat Extended 9.0 Desert Combat Final Extended Joint Arsenals 1.c DCFX用マップ選択バグ修正・日本語化パッチ ダウンロード 1. MOD本体 番号順にインストールしてください。 既にインストールしているものがある場合は飛ばしても大丈夫です。 順番 ファイル名 ダウンロード先 備考 1. DesertCombat0.7FullInstall.exe Google Drive 2. DC_Final_Client.exe Google Drive 3. DCX.9_Install.exe Google Drive 4. DCFX1c.zip Google Drive MEGA 5. dcfxpatch1c.exe Google Drive(リンク切れ),MEGA 必要なら入れる ※Google Driveアクセス時は「ダウンロード」をクリックしてください。 2. DCFX用マップ選択バグ修正・日本語化パッチ 兵科名・武器名・兵器名・マップ名・マップブリーフィング文章が日本語表示になります。 DCFXは英語環境以外で起動すると一部のマップが選択できなくなる問題を抱えていますが、日本語化パッチを当てることで改善することができます。 また、ラジオチャットの音声とゲーム中に表示される文章の内容が噛み合っていない問題も修正されます。 ファイル名 ダウンロード先 備考 DCFX_1c_JapanesePatch.zip(pukupuku.zip) Hokkaido JPN ダウンロードファイルの拡張子が「zip」になっていない場合(「cgi」など)は手動で拡張子を「zip」に変更して解凍してください。 対応マップ一覧 + コンクエスト(102)・コープ(80) 青文字はコープ対応マップです。 無印マップ(21マップ / 20マップ) BF アバディーン作戦 BF ウェーク島 BF エル・アラメイン BF オマハ・ビーチ BF カーン解放 BF ガザラ BF ガダルカナル島 BF クルスク BF スターリングラード BF トブルク BF ハリコフ BF バトルアクス作戦 BF バトル・オブ・ブリテン BF バルジの戦い BF フィリピン侵攻作戦 BF ベルリン BF ボカージュ BF マーケット・ガーデン作戦 BF ミッドウェー海戦 BF 珊瑚海海戦 BF 硫黄島 DCFマップ(28マップ / 20マップ) DC 73イースティングの戦い DC アル・カフジのドック DC アル・ナス DC アル・ナスDAY2 DC エル・アラメインDAY2 DC エル・アラメインDAY3 DC デザート・シールド作戦 DC ハリコフDAY2 DC バスラの夜 DC バスラ郊外 DC ファースト・ライト DC ブラッグ作戦 DC ボカージュDAY2 DC ボカージュDAY3 DC メディナの丘 DC 二つの川 DC 失われた村 パラなし DC 失われた村 DC 橋 DC 武器貯蔵庫 DC 油田地帯 DC 沿岸多重攻撃戦 DC 海洋構造物 DC 砂塵 DC 追撃の大詰め DC 都市包囲作戦 DC 飛行禁止空域 DC 飛行禁止空域DAY2 DCFXマップ(24マップ / 15マップ) DCFX へき地 DCFX ガザラUK DCFX スカッド・ストーム作戦 DCFX ソード作戦 DCFX タンデム・スラスト作戦 DCFX ドア・ツー・ドア DCFX バグダート DCFX バスラへの道 DCFX バトルアクス作戦DAY2 DCFX フレイミング・ダート DCFX メイズ DCFX モザールの戦い DCFX 丘の上 DCFX 二つの町 DCFX 修道院 DCFX 密林 DCFX 市街地 DCFX 沿岸多重攻撃戦UK DCFX 町 DCFX 砂塵UK DCFX 砂嵐の中で DCFX 神殿の廃墟 DCFX 神のみぞ知る谷 DCFX 雪のエル・アラメイン DCXマップ(29マップ / 25マップ) DCX 73イースティングの戦いUK DCX アル・カフジのドックUK DCX アークティカ DCX エル・アラメインUK DCX カーン解放 DCX タリ・アブ・ダヒル DCX タリ・アブ・ダヒルUK DCX デザート・シールド作戦UK DCX バスラの夜UK DCX バスラ郊外UK DCX ペイントボール DCX ボカージュUK DCX ミッドウェー海戦UK DCX 丘の勝者 DCX 北西の沿岸 DCX 太平洋の脅威 DCX 太平洋の脅威UK DCX 失われた村UK DCX 狙撃合戦 DCX 自然水路 DCX 根拠地 DCX 訓練キャンプ DCX 訓練所 DCX 都市包囲作戦UK DCX 防壁居住区奇襲 DCX 防壁居住区奇襲UK DCX 隠された飛行場 DCX 隠された飛行場UK DCX 飛行禁止空域UK + CTF(79) 無印マップ(17マップ) BF アバディーン作戦 BF ウェーク島 BF エル・アラメイン BF オマハ・ビーチ BF ガザラ BF ガダルカナル島 BF クルスク BF スターリングラード BF ハリコフ BF バトルアクス作戦 BF バトル・オブブリテン BF バルジの戦い BF フィリピン侵攻作戦 BF ベルリン BF ボカージュ BF ミッドウェー海戦 BF 珊瑚海海戦 DCFマップ(24マップ) DC 73イースティングの戦い DC アル・カフジのドック DC アル・ナス DC アル・ナスDAY2 DC エル・アラメインDAY2 DC エル・アラメインDAY3 DC デザート・シールド作戦 DC ハリコフDAY2 DC バスラの夜 DC バスラ郊外 DC ファースト・ライト DC ブラッグ作戦 DC ボカージュDAY2 DC ボカージュDAY3 DC メディナの丘 DC 二つの川 DC 失われた村 DC 橋 DC 武器貯蔵庫 DC 油田地帯 DC 沿岸多重攻撃戦 DC 砂塵 DC 都市包囲作戦 DC 飛行禁止空域 DCFXマップ(15マップ) DCFX へき地 DCFX ガザラUK DCFX スカッド・ストーム作戦 DCFX ソード作戦 DCFX タンデム・スラスト作戦 DCFX フレイミング・ダート DCFX メイズ DCFX モザールの戦い DCFX 二つの町 DCFX 修道院 DCFX 沿岸多重攻撃戦UK DCFX 砂塵UK DCFX 砂嵐の中で DCFX 神殿の廃墟 DCFX 神のみぞ知る谷 DCXマップ(23マップ) DCX 73イースティングの戦いUK DCX アル・カフジのドックUK DCX エル・アラメインUK DCX タリ・アブ・ダヒル DCX タリ・アブ・ダヒルUK DCX デザート・シールド作戦UK DCX バスラの夜UK DCX バスラ郊外UK DCX ペイントボール DCX ボカージュUK DCX 丘の勝者 DCX 北西の沿岸 DCX 太平洋の脅威 DCX 太平洋の脅威UK DCX 失われた村UK DCX 根拠地 DCX 訓練キャンプ DCX 訓練所 DCX 防壁居住区奇襲 DCX 防壁居住区奇襲UK DCX 隠された飛行場 DCX 隠された飛行場UK DCX 飛行禁止空域UK + サーチアンドデストロイ(8) 無印マップ(2マップ) BF バトルアクス作戦 BF ボカージュ DCFマップ(5マップ) DC 73イースティングの戦い エル・アラメインDAY2 DC エル・アラメインDAY3 DC ボカージュDAY2 DC ボカージュDAY3 DCXマップ(1マップ) DCX ボカージュUK コメント コメントは最新20件が表示されます (過去のコメントを参照) DCFX Patch 1.c DLできません -- 名無しさん (2013-08-30 23 34 30) 日本語化ソフトがダウンロードできない -- (名無しさん) 2021-03-05 20 38 10 誰か日本語化持ってません? -- (名無しさん) 2022-04-29 14 31 37 日本語化ください -- (名無しさん) 2022-10-29 20 37 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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小銃 Kar98k 装弾数 5 マガジン数 19 発射タイプ ボルトアクション 備考 スコープ付の狙撃型有り Gew43 装弾数 10 マガジン数 9 発射タイプ セミオート 備考 銃剣使用不可 短機関銃 MP18 装弾数 32 マガジン数 6 備考 MP40 装弾数 32 マガジン数 7 発射タイプ フルオート 備考 突撃銃 StG44 装弾数 30 マガジン数 7 発射タイプ フルオート 備考 軽機関銃 MG34 装弾数 50 マガジン数 3 発射タイプ フルオート 備考 MG42 装弾数 50 マガジン数 4 発射タイプ フルオート 備考 拳銃 ワルサーP38 装弾数 8 マガジン数 3 発射タイプ セミオート 備考 パンツァーファウスト60 弾数 1 発射タイプ シングルアクション 備考 対戦車火器 パンツァーファウスト100 弾数1 発射タイプ シングルアクション 備考 RPzB 43 パンツァーシュレック 弾数 3 発射タイプ シングルアクション 備考 RPzB 54 パンツァーシュレック 弾数 4 発射タイプ シングルアクション 備考 爆発物 M24型柄付手榴弾 所持数 2 備考 TNT爆弾 所持数 備考 時限式 地雷 所持数 備考 煙幕系 煙幕手榴弾 所持数 備考 打撃系 ナイフ 備考 銃剣 備考
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小銃 モシン・ナガンM1891 装弾数 5 マガジン数 発射タイプ ボルトアクション 備考:銃剣着剣可能 自動小銃 フェデロフM1916 狙撃銃 モシン・ナガンM1891狙撃銃 装弾数 5 マガジン数 発射タイプ ボルトアクション 軽機関銃 マドゼン軽機関銃 装弾数 マガジン数 発射タイプ フルオート 近接攻撃 スコップ 棍棒
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このMODではほぼ全ての兵器・武器の性能が変更されているがその中からいくつかかいつまんで説明しよう。 兵器 チハたんばんじゃーい∩(・ω・)∩ 1番席 プライマリ:主砲発射(50発) ノーマルと違って2番席が無くなっており、1番席の同軸機銃も無くなっている。 主砲は反動の大きい砲に変更されているが連射速度は上がっている。 コメント 撃ちまくるとゲッタンができるよ! -- 名無しさん (2009-08-09 15 34 34) ただでさえ使えないチハになんたる仕打ちッ -- 名無しさん (2009-08-21 10 12 07) ↑馬鹿者!! -- 名無しさん (2009-08-21 20 52 09) ↑↑チハタソを馬鹿にすると銃殺される!w -- 名無しさん (2009-08-24 20 24 55) 名前 コメント 4号戦車 1番席 プライマリ:主砲発射(600発) セカンダリ:同軸機銃発射(4000発) 2番席 プライマリ:機関銃発射(1000発) セカンダリ:手榴弾投擲(40発) 走行速度が上がっており主砲や同軸機銃の装弾数も増えている。 2番席ではセカンダリで手榴弾の投擲も行えるので肉薄攻撃の対処に便利である。 コメント 弾多すぎワロタ -- 名無しさん (2009-11-29 20 51 27) タイガー戦車は900発だけどなw -- 名無しさん (2014-02-02 21 39 04) 名前 コメント B-17 1番席 セカンダリ:爆弾投下(40発x10) 2番席 プライマリ:機関銃発射(7600発) 3番席 プライマリ:機関砲発射(900発) セカンダリ:機関銃発射(8000発) 爆弾の搭載量や機関銃の装弾数が増えており、3番席には強力な機関砲が装備された。 コメント 名前がKanaMinamiってwww -- 名無しさん (2009-09-05 10 28 36) 強すぎワロタ -- 名無しさん (2014-02-16 16 57 11) 名前 コメント ウィリー 1番席 プライマリ:"For the king(queen)!"と叫ぶ(∞発) セカンダリ:おたけび(∞発) 2番席 プライマリ:"For the king(queen)!"と叫ぶ(∞発) セカンダリ:おたけび(∞発) 3番席 プライマリ:"For the king(queen)!"と叫ぶ(∞発) セカンダリ:おたけび(∞発) 4番席 プライマリ:"For the king(queen)!"と叫ぶ(∞発) セカンダリ:おたけび(∞発) 5番席 プライマリ:"For the king(queen)!"と叫ぶ(∞発) セカンダリ:おたけび(∞発) 5人まで乗れるようになった。 コメント 出来損ないのハコ乗りみたいだな。 -- (2009-08-10 00 40 14) ソマリア民兵みたい -- 名無しさん (2009-08-11 09 00 28) For The King!!! -- 名無しさん (2009-11-29 20 52 03) 名前 コメント 武器 ナイフ プライマリ:攻撃(∞発) アニメーションが変更されている。 コメント かっこいい・・ -- 名無しさん (2009-08-09 18 11 16) 拳銃の持ち方のアニメーションも一部変わってるよね -- 名無しさん (2009-08-14 16 41 14) 名前 コメント 愛国心 プライマリ:爆弾起爆(5発) セカンダリ:おたけび(∞発) 起爆すると同時に手榴弾程度の爆発を起こすことが出来るが自分も巻き込まれて死んでしまう。 コメント 無茶しやがって・・・ -- 名無しさん (2009-08-09 16 04 49) 威力低すぎてワロタ -- 名無しさん (2009-08-09 17 32 25) FHSWのバンザイチャージ並みに威力上げたほうがいいような -- 名無しさん (2009-08-10 07 47 23) 愛国心がこの威力か・・・ -- 名無しさん (2009-08-10 07 51 07) やったことないからわからないのですが実際写真みたいに空に人が? -- 名無しさん (2009-08-12 00 46 14) ↑ないよ -- 名無しさん (2009-08-12 11 25 44) ↑ですよねぇw -- 名無しさん (2009-08-13 06 42 44) その発想はなかった -- 名無しさん (2009-08-14 21 45 54) 名前 コメント ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) プライマリ:ダメージを受けた味方兵士の回復(ほぼ∞発) セカンダリ:BGMを鳴らす(∞発) ノーマルのショリショリパックからアニメーションが変更されている。 セカンダリを押している間BGMを鳴らすことができる。 コメント きもい -- 名無しさん (2009-08-10 07 47 50) ↑だがそれがいい! -- 名無しさん (2009-08-10 07 51 47) ↑いやドイツ兵やイギリス兵がやってるからキモイといったんです。右のキャラクターならまだマシかもしれないとは思いますけど、、、、やっぱりキモイ。。 -- 名無しさん (2009-08-11 08 58 03) ↑笑ってやれ彼らも戦場で必死なんだ -- 名無しさん (2009-08-14 00 13 43) ところで・・・右の画像の装甲が暑いな -- 名無しさん (2009-08-14 16 40 35) 定刻海軍に入ってtihaとコメントすると右の画像の装甲が取れます -- 名無しさん (2009-08-14 20 49 16) tiha -- 定刻海軍水兵 (2009-08-14 20 52 45) ゲーム内のキャラクターも右のに変えられればいいのに -- 名無しさん (2009-08-15 15 53 01) なんとなくこれで敵と接触したら敵を倒せたwww -- 名無しさん (2009-11-30 18 34 23) ↑まじかwww -- 名無しさん (2009-11-30 22 23 51) 名前 コメント GO MY WAY!! プライマリ:ダメージを受けた味方兵器の回復(ほぼ∞発) セカンダリ:BGMを鳴らす(∞発) ノーマルのスパナからアニメーションが変更されている。 セカンダリを押している間BGMを鳴らすことができる。 コメント きもい!!! -- 名無しさん (2009-08-10 07 48 05) ↑だがそれがいい -- 名無しさん (2009-08-10 13 05 07) ↑いやドイツ兵やイギリス兵がやってるからキモイといったんです。右のキャラクターならまだマシかもしれないとは思いますけど、、、、やっぱりキモイ。。 -- 名無しさん (2009-08-11 08 58 10) 俺的にイギリス兵やドイツ兵がやってもかわいいと思う。 -- 名無しさん (2009-08-11 21 03 36) なぜ参考写真がとかちw -- 名無しさん (2009-08-13 06 43 12) ゲーム内のキャラクターも右のに変えられればいいのに それと右の画像、装甲薄すぎ -- 名無しさん (2009-08-15 15 53 25) ↑それは、どういう意味?胸? -- 名無しさん (2009-08-21 15 23 12) ↑肌の露出度が高すぎるから装甲板で・・・という -- 名無しさん (2009-08-25 20 52 38) 名前 コメント うんたん♪うんたん♪うんたん♪ プライマリ:カスタネットを鳴らす(∞発) ドイツ軍の衛生兵が持っている。効果は不明。 コメント 記事乙 -- 名無しさん (2009-08-09 12 14 48) どうしてこうなった -- 名無しさん (2009-08-09 13 54 15) うんたん♪うんたん♪うんたん♪ -- 平沢 唯 (2009-08-09 14 39 59) ドイツ兵わろたwww -- 名無しさん (2009-08-09 18 28 45) 効果は、敵兵にいらいらを発生させるw -- 名無しさん (2009-08-09 20 57 46) きもい・・・・・・ -- 名無しさん (2009-08-10 07 48 16) なんか輝いてるな・・・ -- 名無しさん (2009-08-10 11 16 14) ゲーム内のキャラクターも右のに変えられればいいのに それとなんかまぶしい、失明する・・・!遮光板をくれー -- 名無しさん (2009-08-15 15 53 53) つ‐●-●‐ -- 名無しさん (2009-08-16 12 39 36) 僧院!対潜光防御!! -- 名無しさん (2009-08-24 21 28 31) 訂正。「対閃光防御急げ!」「だめです!間に合いません!」 -- 名無しさん (2009-09-01 13 54 31) ドイツ兵が・・・まぶしすぎる! -- 名無しさん (2009-09-05 17 41 49) 名前 コメント
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武器 現在掲載中の内容は、PC版ベータのものです。 あくまでベータの内容なので製品版とは異なると思います、ご注意ください。 このページに書ききれなかった解説はリンク先の詳細ページにお書きください。 「見出し(**とか)」と「アンカーリンク( aname)」は変更するとリンク切れを起こす可能性があります。 これらの扱いが分からない時は、コメント欄でお声をおかけください。 初期装備 表の各項目の説明 武器(WEAPONS) ガジェット(GADGETS) 特殊技能(SPECIALIZATIONS) 武器性能比較表 コメント 初期装備 兵科Class メインウェポンPRIMARYWEAPON セカンドウェポンSECONDARYWEAPON メインガジェットPRIMARYGADGET セカンドガジェットSECONDARYGADGET グレネード ナイフ 特殊技能SPECIALIZATIONS(SPEC1~3) 突撃兵ASSAULT アサルトライフル ハンドガン 榴弾発射機 (※1) 弾薬箱 手榴弾ナイフ なし 工兵ENGINEER サブマシンガン RPG-7 修理ツール 衛生兵MEDIC 軽機関銃 徐細動器 医療キット 偵察兵RECON 狙撃銃 C4爆弾 モーションセンサー ※1:「アンダーバレル・グレネードランチャー」のこと。 表の各項目の説明 項目 説明 ダメージ 敵に与えるダメージ量。 命中率 集弾率と射撃後の照準のズレを示します。ただし動いているときは操作性によって悪くなります。 発射速度 連射力を示します。 リロード リロード速度を示します。Aが一番良くて、A~Eまで。 装填数 持っている弾の多さです。弾倉内の数/弾の総数。 アンロック 武器の解除条件。 項目/SPEC 出撃前設定でどの欄から選択可能か示します。 武器(WEAPONS) 突撃兵(ASSAULT) アサルトライフル。高い連射力と攻撃力で近中遠どのレンジでも戦うことが可能。反動が強いものが多い。 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 リロ|ド 装填数 アンロック 備考 AEK-971 5 6 8.5 30/90 初期装備 威力は低めだが、高いレートが魅力的なアサルトライフル。この特徴から熟練兵にも愛用者は多い。ただしアイアンサイトがあんまり見やすくないので新兵は早めに次のXM8を取った方が良い。 XM8 P 5.5 7 8 30/90 アサルトスコア 3000 反動は大きめだが、そこそこの威力と高いレートで使いやすいアサルトライフル。グレネードランチャーリロード時間が他のアサルトライフルに比べ短い。アイアンサイトが見やすいのでスコープ類無しでも運用が容易。 F2000 5 4 9 30/90 アサルトスコア 8000 威力は非常に低いが、圧倒的な連射性能を持ち近距離で活躍するアサルトライフル。但しその非力さからエイムをちょっとでも外すと敵を倒す前に弾切れを起こす。弾薬消費も非常に激しいので常にチェックを怠らないこと。 AUG 6.5 5 7 30/90 アサルトスコア 20000 高めのレートで精度も良い強力なアサルトライフル。威力もそこそこだが、減衰が強く遠距離では非力。 AN-94 7 7 6 30/90 アサルトスコア 28000 2点バースト。ARとしては最も威力が高い強力なアサルトライフル。中距離で特に活躍するが、距離が離れすぎると2発目は反動で大概外れてしまうためあまり強くない。性質上04X OPT と相性が良い。意外と連射が効くがぶれまくるので余り推奨できない。 M416 6 7 7 30/90 アサルトスコア 35000 低反動でそこそこの威力とレートを持った安定感の高さが魅力的なアサルトライフル。 M16A2 5 8 8 30/90 アサルトスコア 47000 3点バースト。非常にレートが高く、威力もそこそこと強力なアサルトライフル。2点バーストのAN-94と比べると隙が少なく近距離でも戦いやすい。ただし、3点バーストなうえに反動は大きめなので遠距離は非力だが、素直に上に跳ねるのでヘッドショットをとれることも多い。MMN AR よりMGNM AM で威力の底上げをした方が運用しやすい。やっぱり04X OPT と相性が良いが、RED DOT での近距離対応も可。アイアンサイトはこのクラスにしてはアレなのでこだわりがない限りスコープをつけた方が良い。 工兵(ENGINEER) 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 リロ|ド 装填数 アンロック 備考 9A-91 4 5 6 20/60 初期装備 高い威力を持った小型アサルトライフル。装弾数が20発と少なめだが、反動が弱めでレートもあまり速くないため慣れれば使いやすい。 SCAR-L 4 5 6 30/90 工兵スコア 3200 威力、レート共に9A-91と同じだが装弾数が三十発となって格段に使いやすい。ただし反動は大きい。 XM8 C 4 4.5 7.5 30/90 工兵スコア 6500 命中率がやや悪いが威力減衰があまりないので遠距離戦も対応できないことはない。 AKS-74U 4 6 7 30/90 工兵スコア 16000 レートは若干低めだが、威力があるので非常に運用しやすく、安定感のあるサブマシンガン。 UZI 3.5 4 9 32/96 工兵スコア 26000 レートは早いがPP2000には負け、威力は弱いといういまいち中途半端感が否めないサブマシンガン。 PP-2000 3 4 10 40/80 工兵スコア 32000 サブマシンガン中最高の発射レートを誇る。威力は最低だがその圧倒的なレートを出会い頭に全弾ぶち込めば問題にならない。反面外すと返り討ちに遭うので狙いは正確に。 UMP-45 4 6 6 25/75 工兵スコア 43000 衛生兵(MEDIC) ライトマシンガン。通称LMG。圧倒的な装弾数によって歩兵戦の要となる。精度が高く反動も弱い。 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 リロ|ド 装填数 アンロック 備考 PKM 5 5 6.5 100/200 初期装備 あらゆる面で平均的な性能を持った使いやすいマシンガン。 M249 4.5 5 7.5 200/200 衛生兵スコア 3300 低威力だが、高レートと低反動で使いやすいマシンガン。 T88 LMG 5.5 5 6.5 200/200 衛生兵スコア 8600 低威力かつ低レートだが、反動が非常に弱い。MGNM AMを装備することで非常に使い勝手が良くなる。4x光学照準器は何故か照準が若干下にずれている欠陥品。 M60 6 7 5.5 100/100 衛生兵スコア 25000 LMGとしては最も低レートだが、凄まじい威力で敵をなぎ倒す強力なマシンガン。 XM8 LMG 4 6 7.5 100/200 衛生兵スコア 34000 反動は大きめだが、高めのレートに、威力、精度共に申し分ない優秀なマシンガン。 MG36 4 6.5 7.5 100/? 衛生兵スコア 42000 ドットサイトを標準装備しており、SPEC1が自由に使える。威力は低めだが、高めのレートと見やすいサイトがそれを補う。4x光学照準器は標準装備されたドットサイトがそのままズームされたものであり、非常に狙いやすい。 MG3 3 4 10 100/200 衛生兵スコア 57000 前作通り暴力的なまでのレートが印象的なマシンガン。しかし、威力は非常に低い。 偵察兵(RECON) 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 リロ|ド 装填数 アンロック 備考 M24 9 9.5 1 5/25 初期装備 ボルトアクションライフル。 T88 S 6.5 8 2.5 10/40 偵察兵スコア 2200 セミオートライフル。 SV98 7.5 9 1 10/20 偵察兵スコア 6000 ボルトアクションライフル。 SVU 6 8.5 3.5 10/40 偵察兵スコア 15000 セミオートライフルサプレッサー付。 GOL 8.5 10 1.5 5/25 偵察兵スコア 21000 ボルトアクションライフル。 VSS 4 6.5 6 20/40 偵察兵スコア 26000 フルオートライフルサプレッサー付。 M95 10 8.5 0.5 5/20 偵察兵スコア 34000 ボルトアクションライフル。 全兵科共通(ALL KITS) 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 リロ|ド 装填数 項目 アンロック 備考 M9 3 4.5 3 12/36 2nd 初期装備 9mmパラべラム弾使用。セミオートピストル。 MP-443 2.5 4.5 4 17/34 RANK 3 反動の少ないセミオートピストル。装弾数は十七発と多いが威力が弱いので人力連射必須。 M1911 4.5 4.5 3 7/21 RANK 4 11.23mmの.45ACP弾使用。セミオートピストル。WW2武器だがリボルバーに次いで高威力のうえ人力連射で高レートを維持できるので強力。装弾数七発なのが難点か。 TRACER 0.1 9 3 1/3 RANK 11 車両に発信機を打ち込む支援兵装。発信機が命中するとロケットランチャー等が誘導式になる。 MP-412 5 6 2 6/18 RANK 12 リボルバー。威力抜群。但しセミオートピストルと違って連射が効かない(正確には遅い)のが難点。その文素直に弾が飛ぶので遠距離の敵を狙っていくことも可能。サイドアームとしては優秀な部類。 M93R 2 3 9 20/40 RANK 13 3点バースト。反動が強いので連射するとバラける。威力が弱いのでケチらず全弾ぶち込む勢いで発砲しないと倒しきれないことが多い。 0870MCS 8 1 2 8/8 1st RANK 1 ポンプアクションショットガン。見敵必殺、当てれば勝ち。一応近距離以遠でもダメージは与えられるので連射して倒すことも不可能ではない。 SAIGA 6 1 3 6/24 RANK 2 セミオートショットガン。一発では仕留められないので二、三発ぶち込む運用を。 M1A1 4 4 6 30/90 RANK 10 トンプソンサブマシンガン。ネタ武器かと思いきや案外強い。リロードが若干遅いのが玉に瑕か。ジャンル的にはサブマシンガンなのでMMN SMG がつけられる。スコープ類は付加。 SPAS-12 7.5 1 2 4/12 RANK 18 ポンプアクションショットガン。 Mk14EBR 6 6.5 6 10/30 RANK 19 装弾数10発のエンハンスドストック式アサルトライフル。 NS2000 8.5 1 1.5 4/12 RANK 20 ポンプアクションショットガン。 USAS-12 5 1 3 6/24 RANK 21 フルオートショットガン。 G3 7 7 3 20/60 RANK 22 装弾数20発のフルオートアサルトライフル。 M1 6 8 2.5 8/40 特典or ベテラン登録 セミオートライフル。これまたネタ武器かと思いきや案外強い。遠近問わず二、三発で敵を沈められる威力を持つ。連射も(人によるが)早い。ただしWW2武器の常でリロードが遅いのには注意。 ※ 1st=「メインウェポン」の意、 2nd=「セカンドウェポン」の意。 不明(unknown) 武器名 画像 説明 M4A1 「Field Manual」に載ってはいるがゲームでは使用できない。 SPAS-15 SEMI 「Field Manual」に載っている。ゲームでは「SPAS-12 COMBAT」が使用可。 TOZ-194 COMBAT PS3版ベータで使用できた武器。 四式自動小銃 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0-m-noimage-138x36.jpg) シングルプレイ専用武器。性能はM1ガーランドより2発多いこと以外はデータ上同性能。 一〇〇式機関短銃 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0-m-noimage-138x36.jpg) シングルプレイ専用武器。性能はデータ上M1A1短機関銃と同性能。 ガジェット(GADGETS) 突撃兵(ASSAULT) 名称 画像 個数 項目 アンロック 説明 AMMOB 1/∞ 固定 アサルトスコア1000 弾薬箱。弾薬が不足しているプレイヤーには弾薬マークが表示される。 040MMGL 1/2 ガジェット 初期装備 ライフルに装備するグレネードランチャー。歩兵・軽車両に有効。 040MMSMK アサルトスコア 5500 ライフルに装備するスモークグレネードランチャー。直撃なら歩兵も殺害可能。 040MMSGN アサルトスコア 11000 ライフルに装備するショットガン。某ゲームのマスターキーと違ってグレネード弾の中に入っている散弾を発射するので、発砲後はグレネードのリロードと同じ動作をする。連射できないので注意。また、弾数もグレネードに準ずるのでせいぜい二発しか持てず、お世辞にも使い勝手は良くない。 C4 3 初期装備 偵察兵が装備している物と同じもの。アサルトライフル以外を装備していると選択できる。 工兵(ENGINEER) 名称 画像 個数 項目 アンロック 説明 REPAIR 1/∞ 固定 工兵スコア1000 ビークル修理ツール。耐久度が減っているビークルにはスパナのマークが表示される。敵車輌を削ってダメージを与えたり、敵兵を削り殺したりすることも出来る。 RPG-7 1/3 ガジェット 初期装備 車両や建物の破壊に優れたロケットランチャー。リロードが遅いのが欠点。トレーサーダーツにロック可能。M2より一発の威力はあるが、リロードは遅い。 M2 CG 1/4 工兵スコア 8700 スウェーデン・FFV社製の携行無反動砲。重車両や歩兵に効果的。トレーサーダーツにロックできます。リロードが早く、RPGより若干威力は劣る。対人爆発範囲はRPG-7より若干広い?(要検証) M136AT4 1/3 工兵スコア 19000 使い捨て式の携行対戦車弾。トレーサーダーツにはロックできないが、スコープを覗き続ける事で弾頭を手動誘導することができる。 AT MINE 3 工兵スコア 4400 対車両地雷。地雷に向けて発砲することで任意に爆破可能。M-COMに意外とダメージを与えるので、防衛時は周辺にまかない方が無難。攻撃時はのっけて爆破してみるのも一興かも? 衛生兵(MEDIC) 名称 画像 個数 項目 アンロック 説明 MEDK 1/∞ 固定 衛生兵スコア1200 救急キット。 DEFIB 1/∞ ガジェット 衛生兵スコア5800 蘇生キット。死亡したプレイヤーを復活できる。プレイヤーが死亡した場所には心電図のようなマークが表示される。ちなみに敵に使うと即死させられる。 偵察兵(RECON) 名称 画像 個数 項目 アンロック 説明 SENSOR 1/2 固定 偵察兵スコア900 モーションセンサー。一定時間、ボール周辺で動く敵を探知できる。二つ目を投げると一つ目は消滅する。今回からセンサー範囲内では音が聞こえるようになったので、敵にばれないように注意。 C4 3 ガジェット 初期装備 設置式のC4爆薬。L1で設置してR1で爆破。 MORTAR 1/∞ 偵察兵スコア 4000 120mmの重迫撃を要請するための機器。ほとんど全てのものに対して有効。ただし建物の壁や屋根は派手にぶっ壊れるが、倒壊させる効果はあんまり無い。また、M-COMにも効果薄。 全兵科共通(ALL KITS) 名称 画像 個数 項目 アンロック 説明 HANDGND 1 固定 初期装備 ハンドグレネード。基本的に対人用。建物破壊や装甲車両に対しては「無いよりマシ」程度。自分の投げたグレネードは自分に辺り判定があるので、自爆には要注意。 KNIFE ∞ 初期装備 コンバットナイフ。当たれば即死。正面を捉えていなくてもある程度なら敵を追尾して刺す。突き刺すせいか意外と遠くまで届くので出会い頭では積極的に使うといいかも。ナイフキルでは敵からタグを奪い取れる。 特殊技能(SPECIALIZATIONS) 突撃兵(ASSAULT) 名称 画像 SPEC アンロック 説明 RED DOT SPEC1 アサルトスコア 14000 ドットサイト。エイム速度が増します。 04X OPT アサルトスコア 17000 4x光学照準器。 MMN AR SPEC2 アサルトスコア 24000 バーチカルグリップと伸縮式ストック。射撃精度が向上。 工兵(ENGINEER) 名称 画像 SPEC アンロック 説明 RED DOT SPEC1 工兵スコア 11000 ドットサイト。エイム速度が増します。 04X OPT 工兵スコア 13500 4x光学照準器。 MMN SMG SPEC2 工兵スコア 21500 サプレッサーの消音効果と精度が向上。 衛生兵(MEDIC) 名称 画像 SPEC アンロック 説明 MEDK H+ SPEC1 衛生兵スコア 12000 救急キットの治療効果範囲が広くなるオプション。 RED DOT 衛生兵スコア 15000 ドットサイト。エイム速度が増します。 04X OPT 衛生兵スコア 18000 4x光学照準器。 MEDK R+ SPEC2 衛生兵スコア 21000 救急キットの治療速度が早くなるオプション。 MMN LMG 衛生兵スコア 28000 銃身強化。射撃精度が向上。 偵察兵(RECON) 名称 画像 SPEC アンロック 説明 04X OPT SPEC1 偵察兵スコア 8000 4x光学照準器。 012X OPT 偵察兵スコア 10000 12x光学照準器。 RED DOT 偵察兵スコア 12500 ドットサイト。エイム速度が増します。 SPOT SPEC2 偵察兵スコア 17000 一定距離以内にいる敵に照準を合わせ続けているだけで自動的にスポット状態にすることができるようになる。 全兵科共通(ALL KITS) 名称 画像 SPEC アンロック 説明 LW PACK SPEC1 RANK 5 ダッシュ時の速度が上がる。 AM UPGR RANK 6 弾薬の所持数が2倍に。 GR UPGR RANK 7 ハンドグレネード・グレネードランチャー・地雷の弾数が2倍に。 EX UPGR RANK 8 C4・ロケットランチャー・地雷の弾数が2倍に。 012G.SGN RANK 16 ショットガンの実包をバックショット(標準の散弾)からスラッグショット(一粒弾)に変更。ダメージ量低下・射程と命中率が向上。ショットガン装備時のみ選択可。 SG UPGR SPEC2 RANK 9 ショットガンの装弾数が2倍になる。ショットガン装備時のみ選択可。 BODY AR RANK 14 被弾時のダメージを軽減する。 MGNM AM RANK 15 銃の攻撃力・射程が上がる。 EXPLMK2 RANK 17 爆発物の威力が上がる。 V ELECT SPEC3 ビークルスコア 1200 ビークル周辺の敵がマップに表示される。 V ARMOR ビークルスコア 2300 ビークルの防御力が上がる。 V WARHD ビークルスコア 3600 ビークルメインウェポンの攻撃力が上がる。(固定武器の攻撃力も上げることができる) V RLOAD ビークルスコア 5000 ビークルメインウェポンの再装填速度が上がる。 V SMOKE ビークルスコア 6500 ビークル周辺にスモークを散布しスポット・トレーサーダーツの解除を行う。 V OPTIC ビークルスコア 8000 ビークルメインウェポンをズームアップできるようになる。 V ALT W ビークルスコア 10000 ビークル操縦手が機銃(副砲)を掃射できるようになる。UAVに機銃追加 参考 PC版の武器性能比較表 海外BFBC2ファンのブログ「 DenKirson on Xanga 」より「PC版の武器性能比較表(the weapon chart)」と「the Explosive/Gadget chart」と「the damage radius on these vehicle weapons」。 以下翻訳分 DAMAGE 一発あたりのダメージと距離によるダメージ減衰の推移グラフ(ヘッドショットはダメージ2倍)。 FIRE RATE 連射速度。 RATE=一分間あたりの発射弾数 TIME=発射間隔 RELOAD リロード時間。単位は秒。 ADD=HUDの弾数表示の数値が補充されるまでの時間 TIME=リロードを入力してから実際に弾が撃てるようになるまでの時間 FIRST=ショットガンでリロード入力から初弾を装填するまでの時間 NEXT=ショットガンでリロード2発目以降の一発あたりの所要時間 SPREAD 射撃の拡散率。つまり低いほど精度が良い。 BASE=静止時の基本拡散率 MOVE=移動中の基本拡散率 BUCK=ショットガンでバックショット弾使用時の基本拡散率 SLUG=ショットガンでスラッグ弾使用時の基本拡散率 ZOOM=ピストル系でズーム時の基本拡散率 RECOIL 射撃する度にこの数値分がSPREADに加算され、精度が低下する。 BASE=ズームしていない状態で連射した時の命中精度の低下率 ZOOM=ズームしている状態で連射した時の命中精度の低下率 KICK AMP=連射した場合の一発あたりの反動増加率 KICK=基本反動値 追記・おまけ プレイヤーのヘルスは100。最後にダメージを受けてから6秒経つと、1秒あたり3ポイントずつ自然回復する。 SPREAD+RECOILの最大値はピストル系が3.0、スナイパーライフルは7.0、その他は全て5.5。 射撃していない状態ではSPREADは秒間3.0ずつ回復(収束)する。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (xanga-WEAPONS.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (xanga-VEHICLES.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (xanga-specs.png) 上へ コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。 wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明確に記入して下さい。 ゲームに関する質問は、「質問用」を使って下さい。 当wikiに対する意見や要望、管理人への連絡は「管理用」にどうぞ。 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります。 なるべく名前は、個人の判別が可能なものを入力して下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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伊勢(1943型)【いせ-1943-がた】 必要レベル 73 / DP 14,400 / Cost 1,859,200(伊勢(1937型)+371,800) Rマウント 271*4(F2R2) Tマウント 55*8(F6R2) 航空機積載 2,000(同時発進機数6) 乗員座席数 5+6 (2011/05/19仕様対応) 伊勢(1937型)からの改装艦。通称「伊勢CV」。次艦は長門(Lv77) 。 艦の後部に大型の航空機運用設備を設けた航空戦艦で、同様の船に大淀・最上(1944型)がある。 BB2又はBBVに分類。CV用航空機が使えるがBBとして入室制限を受ける。 史実では全く使用されなかった航空甲板、そして貨物輸送に使われてしまった格納庫。 しかしNFにおいては、たとえ全力砲戦中であっても戦闘機の離発着を可能にするトンデモ超兵器。 戦力的には金剛と鳳翔を足したような艦で、トリッキーな艦として活躍が出来る。 潜在能力の研究が進むにつれて伊勢CVの評価はどんどん上がり、現在は最強クラスの艦として評価する人も。 航空機運用 航空機積載2,000・同時発進航空機数6・補助6 CVとしての実力は鳳翔よりも高く、搭載量は他国のCV1クラスと比較しても良好。 パイロットのLvも上がり、各種優秀な艦載機を扱えるようになっている頃である。 ただ、Lvのわりに同時発艦数や搭載数は少なく、兵装積載容積もそれほど多くないので爆撃機や雷撃機の運用には不向き。 これらを有効に使うなら空母ルートの空母を使った方が発艦数や搭載数が増えるし、航空機の操作に集中できる。 航空機操作に熱中するあまり、戦線後方に位置してせっかくの砲力を活かさない使い方は伊勢の特色を殺している。 この艦はあくまでもBB扱いである事を忘れてはならない。 戦闘機と偵察機を巧みに操って視界を操作し、有利な状況をつくって砲の打撃力を発揮させる事が、最も効果的な使い方だろう。 局地戦は運用にLv74以下の戦闘機パイロットが必要な制限がついたうえ、 常に視界を消す為には煩雑な航空機操作が必要で、砲撃の余裕をつくりにくい。 二次戦以上を積んだ方が使いやすいと思われる。 船体 DP14,400・構造70・対空210 DPはBBとしては低く、CA並みでしかない。 パイロットを複数乗せるために補助兵の数も減るので、BB・PCAとの真っ向からの撃ち合いは避けた方が無難。 船体は長232幅38。飛行甲板のために後部の被弾面積が僅かながら広がっているので、砲撃・爆撃の回避には注意がいる。 機銃は47も強化され、日艦としては強くなっている。 排水量 基本11,864・基準35,350・満載38,676・積載26,812 積載は良好だが、大部分は装備か軽量化のために割り当てる事になるだろう。 満載は少し減ったもののしっかりあるので、被弾には注意が必要。 装甲 甲板1,579・舷側558・バルジ256・隔壁1741 BB砲を弾けるほど装甲を張るには、装備を大幅に削減しないといけない。 定番どおり舷側2枚と、バルジを好みなだけ張るのが妥当だろう。 Rマウント 容積271と金剛より若干大きいものが、前2後2の合計4基ある。 射界は前290後290と若干狭いが問題はないだろう。 伊勢BBの1番~4番砲までの位置となっているので弾を纏め易く、集弾は良好。 ただ、砲容積は小さくなってしまったので、搭載砲や装弾数は金剛に近くなる。 搭載候補 「50口径 31cm 九八式 連装砲」L型(11セット220射搭載できるが、4セット80射もあれば十分だろう) 長門砲N型より若干長い良好な射程を得られるが威力が低い。支援向き。 弾数と射程のバランスが良く、長期戦にも対応が効くので使い勝手は良い。 「45口径 41cm 連装砲」D型(1セット18射) おなじみの長門砲D型。31cmより射程は短いが、連射が早く威力もあるので高い攻撃力を持つ。奇襲向き。弾数に不安がある。 1セットだけでは徹甲弾か榴弾どちらかを選ぶしかないので、榴弾の時は装甲艦、徹甲弾の時はSS等の小型魚雷艦が天敵に。 下手に撃ちまくって弾切れをおこし、なにもできないまま小型艦に狩られる姿ほどみっともないものはないので、 砲撃精度と敵を選択する戦術眼に自信が無いなら使うべきではない。玄人向け。 三年式が威力重視、九〇式が連射重視の性能となっている。 「45口径 35.6cm 四三式A 連装砲」N型(4セット70射) 史実砲。31cmより威力が欲しいが、41cmでは弾数が不安な時の折衷案。 ただ、射程は41cmに比べても少し短くなるため、若干使い難い。 Tマウント 容積55と標準的なものが、前6後2の合計8基ある。 射界は片舷150で左右前向きが2基ずつ、後向きが2基ずつ。死角は無いが、4基指向できるのは左右120ずつになる。 史実砲は12.7cm八九式、本来は対空用のマウント。 片舷最大4基が指向でき、ようやく実用的な火力を発揮できるように。ただ、容積はあまり多くないため、 実用的な対空砲は、10cm九八式(14セット)や10式連装(10セット)、八九式(7セット)などの装填砲しか弾数を確保し難い。 広い範囲の防空を担うなら10式、自艦や護衛対象に張り付いて局地防空をするなら九八式や八九式を使うと良いだろう。 航空機の弾薬用に武装搭載容積110が有るため、魚雷などの再装填が可能。予備魚雷換算だと91本。 九三式M3五連まで全ての発射管が搭載でき、その運用能力は北上に迫る。 ただし、航空機用弾薬と共用なので、爆撃機や雷撃機を運用するときは積載配分に注意が要る。 打撃力は砲に劣るものの、長距離魚雷を使えば広範囲の面制圧が出来るので、戦術の幅が広がる。 パイロットのために減った補助兵を乗せ、基本防御や修理能力を高める手もある。 S技術兵を乗せ、爆雷投射機や爆雷投下装置をSS対処用に使ったり、八式魚雷を散布するのもありか。 マウント数が偏っており、前Tのみ装備でも有効に使用できるので、後Tを補助専門にする事も可能。 いろいろ使い分ける事ができる奥深さが、伊勢CVのTマウントにはある。 機動性 機関133・OH54%・旋回17 適性機関は戦艦二型重。満載速度は21/34(35)。 高性能の機関兵が居なくても上限速度は達成しやすい。 最も重い41cm三年式を積んでも24/39(40)と、戦艦としては標準以上の速度を出せるほど軽量化が可能。 旋回は改装前と同じく低い。 FCS 戦艦型精密FCS一型を搭載。他の選択肢は無いと思ってよい。 総合 修理1,881 日戦闘空母三姉妹の長女。闇討ちが得意な頼れる姉貴。 航空戦能力もさることながら、砲戦能力の高さが凶悪で、上空に戦闘機を常に飛ばされ、 まともな視界がない中、暗闇からBBの主砲が飛んでくる恐怖はとてつもないものがある。 支援艦として優秀だった大淀、最上CVと違い、主力艦として敵にとっての脅威となりえる。 (SD偵の登場で戦による視界封鎖が効き難くなったため、脅威の度合いは以前ほどではないという話もある。) 航空機、砲撃、対空、雷撃。事実上NFにおける全ての攻撃手段を組み合わせることで、最強クラスの戦闘力を発揮。 応用度は無限大で、使いこなせれば超強力な戦力となるだろう。 そのためには艦載機は言うに及ばず、対艦対空射撃、魚雷散布においても高い運用スキルが必要になっている。 一歩間違えれば「ただの戦CVもどき」「貴重なBB枠を埋めたくせに即沈する北上もどき」などという事態になりかねない。 半端なスキルではその能力を十分に引き出せない艦の筆頭である。 余談 伊勢CV運用指南
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ウルヌカスを巡ってP3(ピーキューブ)、OZ残党のフローデン隊、 そして5人のガンダムパイロットが集結した。 フローデン「こっちだ!!急げ!クレメンツ」 クレメンツ「・・・・・・・」 ビクター「我々の暴走だと!?」 ヒイロ「おまえのいう平和は支配でしかない!トレーズが脱しようとしゼクスが望まなかった力による支配だ!!」 ビクター「ゼクス・マークスになにができた!!」 スコーピウスのビームライアットからの射撃をウイングゼロはかわす。 ビクター「ビースクラフトの名だけで宇宙の指導者に選ばれた男にっ!!」 フローデンとクレメンツはウルスカス内に保管されたMDビルゴを発見した。 フローデン「おお!張五飛、仲間に告げろ。これよりビルゴのプログラムに攻撃目標をP3に指定する!おまえたちは安全な距離を――」 銃声が響き、フローデンが吐血する。 フローデン「がはっ!」 フローデンを撃ったのは、クレメンツだった。 フローデン「クレメンツ特士?・・・なぜだ?」 クレメンツ「崇高なる使命のためです」 フローデン「P3の信者だったのか・・・完全なる平和などたわごとにすぎんということがわからんのか・・・」 五飛「どうした、フローデン!」 クレメンツが再度発砲した。 五飛「フローデン!」 フローデン「・・・五飛・・・・人類はどこまで行けるの・・・だろう・・・な――――」 フローデンが事切れ、五飛はその死を察知する。 クレメンツはフローデンの通信機を拾い、ビクターと通信する。 クレメンツ「ビクター主席、ウルヌカスは我々のものです」 ビクター「よくやった、クレメンツ!これで我々が人類の理想を作りあげる!我々は絶対的な平和の監視者だ」 ヒイロ「カトル!デュオ!ウルヌカスに行け。ビルゴのコントロールをとめるんだ」 デュオ「まかせとけ!」 ビクター「我々の崇高な使命を邪魔するな!!」 五飛「なにが崇高だ!!」 アルトロンガンダムがビームトライデントでスコーピウスに切りかかる。 続いて、ウイングゼロが切りかかり、ヘビーアームズがガトリングを撃つ。 ビクター「ぐぐっ」 カトルとデュオはウルヌカスの中に入った。 カトル「急ぎましよう!」 デュオ「おう!!」 クレメンツはビルゴを機動させようとしている。 クレメンツ「敵はガンダム!!ガンダムだ!」 スコーピオのマイクロミサイルを3体のガンダムは回避する。 その最中、ウイングゼロのゼロシステムが起動した。 ヒイロ「!!」 「ビクター・ゲインツ、元ホワイトファングの幹部。ゼクスを指導者に迎え入れるというカーンズと対立しホワイトファングを離脱」 「了解したぜ」 ビクター「黙れ!!」 ゼロカスタムとスコーピオが切り結ぶ。 ヒイロ「おまえは平和など望んでいない、望んでいるのは力による支配だ」 ビクター「黙れ!!ガンダムという力をすてぬ者がなにをほざく」 トロワ「すてられないさ。おまえたちのような者がいるかぎり」 五飛「きさまは正義を語っていない!」 ヘビーアームズが胸部のガトリングを撃ち、 アルトロンがドラゴンハングを伸ばす。 ビクター「ぐっ。クレメンツ、ビルゴはまだか!?」 クレメンツ「どうした?さあ、動けビルゴ!平和をもたらす使いとして」 クレメンツの操作により、ビルゴが機動し始める。 クレメンツ「そうだ――」 カトル「そこまでだよ」 クレメンツ「!!」 デュオの手刀を首に受け、クレメンツが気絶した。 デュオ「ヒイロ、コントロールはおさえた!ビルゴは動かないぜ」 ビクター「クレメンツ!!?」 ビイロ「投降しろ。ウルヌカスはオレたちがおさえた」 ピクター「投降だと!?きさまらがなんだというのだ。きさまらこそ平和の守護者気取りで力を手にしているのではないか?」 スコーピオが連射するマイクロミサイルをかいくぐり、 ヘビーアームズはガトリングを撃ち返し、アルトロンがスコーピオの左肩を切り落とした。 ビクター「ぐおっ」 ウイングゼロがツインバスターライフルを構え、チャージする。 ヒイロ「人々が望むならオレたちはこの力をすてられる!」 「それがオマエとの違いだっ!!」 ツインバスターライフルから放たれたビームがスコーピオを飲み込んだ。 ビクター「カーンズ、なぜゼクスなのだ!なぜわたしではダメなのだ!!」 スコーピオが大爆発――― P3船「降伏する。これ以上の戦闘は我々P3の望むところではない」 トロワ「ひとまず終わったな」 五飛「・・・・・終わってなどいない!」 アルトロンが何処かへ飛び去っていく。 トロワ「五飛!?」 ヒイロ「ほうっておこう、ヤツにもいろいろあったらしい」 デュオ「さてこれだけの施設、爆破するのもたいへんな仕事だぜ」 カトル「わずかな軌道変更でここは太陽への軌道をとります。落としましょう」 デュオ「太陽へか。いいかもしれんな。キレイにもやしちまおう」 カトル「ボクたちのガンダムもです」 デュオ「なにぃ?」 カトル「ビクター・ゲインツはボクらと彼らがどう違うかを問いかけてきました」 デュオ「ヤツらとオレたちは違うぜ」 カトル「ええ、彼らの平和論の欠点は根底に不信感があることです――」 「武器を持つ他者を信じられなかったんです」 デュオ「・・・オレたちは信じている―――信じているからガンダムはもういらないってことか」 カトル「信じましょう。人類は平和に向けて歩みだしているんだと。あらゆる兵器がもういらないんだと」 デュオ「ヒイロたちもウンって言うかね?」 カトル「言いますよ。ウルヌカスとこのビルゴとボクたちのガンダム――みんな太陽にのみこんでもらいましょう」 デュオ「五飛はウンと言わないと思うぞ――」 カトル「それならそれでかまいませんよ」 デュオ「ヤツの相手はもういないってか?んじゃとっかかるかねぇ」 デュオ「おいヒイロ!トロワ!五飛!砂漠の王子さまから平和的な提案があるとよ」 AC196年 夏 少年たちはガンダムの放棄を決意した 平和な時代の到来を信じるがゆえに・・・ 五飛のアルトロンガンダムは、フローデン隊の生き残りと合流していた。 五飛「心配するなフローデン。オレが人類の驚異になってやる」 AC196年やって来る冬―――その厳しい寒さの到来を恐れずに・・・ Gundam Wing Battlefield of pacifist~ To be Continued to Endless walts~
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名称 ルベル Mle1886/93Fusil Modèle 1886/M93 ベルティエ Mle1892/16Berthier Modèle 1892/M16 RSC Mle1917Fusil Automatique Modèle 1917 SMLE Mk IIIShort Magazine Lee-Enfield Mk III パターン 1914 エンフィールドPattern 1914 Enfield モシン・ナガン M1891Винтовка образца 1891 года フェドロフ M1916Автомат Фёдорова ベルギアン・マウザー M1889Belgian Mauser Model 1889 ベルギアン・マウザー M1889 カービンBelgian Mauser Model 1889 Carbine カルカノ Mod.1891Carcano Modello 1891 カルカノ Mod.1891 カービンCarabine Carcano Modello 1891 Gew98Gewehr 98 Kar88Karabiner 88 マンリッヒャー M1895Mannlicher Modell 1895 マンリッヒャー M1895 カービンMannlicher Karabiner Modell 1895 ターキッシュ・マウザー M1903Turkish Mauser Model 1903 フリントロック式マスケット銃 ジェザイルJezail Musket 未使用 ベルティエ Mle1916Berthier Modèle 1916 ロス Mk IIIRoss Mk III マンリッヒャー・ショウナウアー M1903/14Mannlicher–Schönauer Y1903/14 マンリッヒャー・ショウナウアー M1903/14 カービンMannlicher–Schönauer Karabiner Y1903/14 Gew88Gewehr 88